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魔兽怀旧服:真的不是Bug,十几年前就这样

发表于:2019-07-09 11:40 作者:新闻小编 来源:新闻小编

感受一下“落后生产力”的风土人情。

《魔兽世界》发售于2004年,历经15年的运营,艾泽拉斯早已今非昔比,但很多老玩家最挂念的还是它曾经的样子,这让预计于今年8月开服的《魔兽世界》怀旧服很受老玩家们的期待。

暴雪曾表示,怀旧服将忠实再现原版《魔兽世界》,并且“能够在现在的电脑上更加流畅地运行,却仿佛让你回到了2006年游玩《魔兽世界》时的所见所感。”

最近,参与了怀旧服测试的玩家对这句话开始有新的体会……

5月15日,《魔兽世界》怀旧服的测试开始。暴雪从申请参与的玩家中抽选了一小部分,开始了小型封闭Beta测试,怀旧服的游戏版本为《魔兽世界》2006年8月的1.12版本。

测试顺利开始,暴雪却开始逐渐收到玩家们提交的一些奇怪“Bug”,比如“牛头人角色的攻击范围太大了”,“小地图上没有任务提示”,或者“怪刷新的太慢了”。

或许玩家们提交的这类“Bug”太多,暴雪最近特意出面解释了一下——这些都不是Bug,十几年前的魔兽就是这样。

为了温和的提醒玩家这一点,暴雪的一位社区经理发了蓝贴:“正如我们之前所讨论的,怀旧服会为不同的玩家带来不同的回忆,也会让有些玩家产生一些误解”。

紧接着他又公布了一个名为“不是BUG”的列表,附文“下面是玩家多次反馈的一些问题,实际上它们并非Bug,而是原本就是如此”:牛头人的受攻击范围和攻击范围都略大于其他种族。在使用“/坐”指令坐下的时候,受到爆击不会触发激怒、血之狂热、清算之类的效果。勾选“自动任务跟踪”选项不会自动跟踪新接到的任务。 (它将开始跟踪现有任务。)战士回血速度很正常。在地图或小地图上不会显示任务目标和任务点。已完成的任务在小地图上将被标为圆点(而不是“?”)恐惧状态下的角色和NPC跑得更快。站在其他玩家头顶时,即使不面对也可以对其使用技能并进行攻击。生物刷新速度比正式服慢得多。提供多个任务的NPC,任务列表上的标记并不一致,可能为圆点或是叹号“!”。等级太低的任务不会在NPC头上显示感叹号。小地图不会用感叹号显示可接任务。在升级时,会显示“你在防护系中的技能提高到15”。(这是在1.12.1中添加的,我们打算保留这一点。)

“不是Bug”表一共有13项,大概都是被测试玩家当成Bug提交的高频项。其中也有几条曾经深入人心的设定,让老玩家们看到后开始感伤时光如梭——原来的魔兽好像还真是这样的。

此外,其中也有一些设定是本可以修改一下,提高游戏体验的,但暴雪仍然完全保留。看到这种“高保真度”,部分玩家也开始心思活络了起来——他们想起了多年前游戏中的“堕落之血瘟疫”。

堕落之血瘟疫是发生于2005年的《魔兽世界》大事件:因为一个小小的Bug,本应只在副本中出现的Debuff开始在游戏中肆意传播,很多服务器中有半数以上的角色被感染并死去。最终在暴雪的多次修复下,瘟疫才得以停止。

现在,有些玩家开始期待怀旧服会不会也能一比一还原当年的盛况。对此,怀旧服的首席软件工程师布莱恩·伯明翰还给过一个模糊的答复:“我没有计划宣布这个,但我们认为这肯定是一个有趣的想法。”

如此看来,《魔兽世界》的怀旧服的确如宣传所说,忠实地再现了原版《魔兽世界》。至于玩家们能否接受十多年前的这些古早设定,还要看正式服上线后的情况了。

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